SEZNAM UČEBNIC
Více »
DVD z maturitního plesu
Více »
Ocenění naší školy od UNICEF
Více »
Obor 82-41-M/17 Multimediální tvorba se zapisuje do vzdělávací nabídky s účinností od 1. září 2010.
Školní vzdělávací program tohoto výtvarného oboru:
Animace a multimédia
Struktura obsahu učiva zahrnuje kromě všeobecně vzdělávacích předmětů zejména marketing a reklamu, kreativní komunikaci, digitální fotografii, typografii, polygrafii, počítačovou grafiku, grafický design, multimediální tvorbu, animaci, scénáristiku a další.
Absolventi tohoto oboru mají přehled o používání moderních technologií v oblasti audiovizuální postprodukce. Ať už v kreativních a postprodukčních studiích, reklamních agenturách či filmových a televizních společnostech.
Obor 63-41-M/01 Ekonomika a podnikání je zapsán do vzdělávací nabídky s účinností od 1. září 2009.
Školní vzdělávací programy:
Počítačová grafika a výtvarnictví
Obsah učiva zahrnuje všeobecné vzdělávací předměty v rozsahu stanoveném MŠMT i odborně profilující předměty. Výuka je založena na dobrém zvládnutí programů Adobe Photoshop, Adobe Ilustrátor, Adobe InDesign, dále programů pro tvorbu webové grafiky, žáci pracují s Flash atd. Absolvent vzdělávacího programu se seznámí s různými výrazovými prostředky (např. kresbou, malbou, typografií, komplexní škálou všech prostředků užívaných v počítačové grafice, webovou grafikou, digitální fotografií, tvarováním hmoty, uměleckou a užitou grafikou atd.). Je připravován i na ucelená řešení propagačních akcí.
Odborná příprava spočívá v osvojení vědomostí a dovedností z okruhu grafických a moderních tiskových technik, jako jsou propagační materiály (plakáty, letáky, pozvánky, PF kalendáře, loga, corporate design a identity, akcidenční tiskoviny) apod. V průběhu vzdělávání se klade důraz na rozvíjení estetického cítění a na uplatnění individuálních kreativních schopností, které jsou nezbytné pro vlastní tvorbu. Ve spojení s dalšími vyučovacími předměty získávají žáci kulturně-historický přehled důležitý pro jejich profesionální orientaci.
Počítačová animace a multimédia
Struktura obsahu učiva zahrnuje všeobecné vzdělávací předměty v rozsahu stanoveném MŠMT i odborně profilující předměty. Absolvent se seznámí s technologií a použitím moderních digitálních technologií v grafice, videu, animaci a zvuku. Výuka je založena na zvládnutí základních i pokročilejších softwarových nástrojů, na editaci obrazu, zvuku a softwarů, používaných na 2D a 3D animaci. Žáci se seznámí se základními pojmy z oblasti audiovize a jejich aplikace během práce na projektech. Znalosti si ověřují během práce na nejrůznějších obrazových střihových sekvencích, zvukových i hudebních kompozicích a jednoduchých i složitějších animačních cvičeních. V průběhu vzdělávání se klade důraz na rozvíjení estetického cítění a na uplatnění individuálních kreativních schopností, které jsou nezbytné pro vlastní tvorbu.
Umělecká produkce
Struktura obsahu učiva zahrnuje všeobecné vzdělávací předměty v rozsahu stanoveném MŠMT i odborně profilující předměty. Studium je zaměřeno na praktické zvládnutí řízení a vedení menších produkčních týmů a agentur. Žáci se postupně seznamují se vznikem produkčních týmů a s jejich činností při organizaci kulturních akcí v celém rozsahu. Díky provázanosti jednotlivých odborných předmětů (ekonomické předměty, psychologie, reklama, právo atd.) jsou žáci kompletně seznámeni s teorií manažerské psychologie týmové práce.
Specifická odborná příprava spolu s rozšířením hodin odborné praxe slouží k procvičování praktických dovedností zaměřených např. na výběr spolupracovníků, plánování akcí, proces vyjednávání, komunikaci se zákazníky, strategii vzhledem ke konkurenci, uzavírání smluv, atd.
Dále viz. "Obory a zaměření"